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《九零後的夢》第12章 擊敗boss
  寧桂東終於開始和boss正面對抗了。

  他見面就習慣性地操控坦克向屏幕移動。

  先躲起來再說。

  到了角落boss就打不到他了。

  他發現一個事實,那就是他只能左右移動,而且炮彈打到boos的兩邊都無法擊穿地方的護甲。

  打小坦克只需要一發,打boss需要幾發及打哪裡寧桂東都不清楚。

  不清楚就得多練。

  他有了觀察boss走位的機會。

  boss有七個像素那麽寬。

  總不可能七處都是銅牆鐵壁吧。

  他決定一個像素一個像素地嘗試一遍。

  寧桂東向中間移動。

  面對boss,不要畏懼,不要退卻,衝啊!

  而後寧桂東勇敢地A了上去。

  他掛了。

  他預判了boss的走位,沒注意到boss的二連發炮彈。

  又大意了。

  又沒有閃。

  屏幕右側的狀態欄原本有兩個四像素組成的橫條,他掛了一次,狀態欄只剩下一個橫條了。

  寧桂東的坦克總共有三條命,被boss消耗掉一條,他還剩下兩條。

  他刷新在了左側。

  這次他變得慎重了。

  他把注意力放到了boss的炮彈上。

  接著就操控著坦克在屏幕的底端開始了反覆橫跳。

  敵進我退,敵退我進。

  這次倒是沒有被boss打到,但是他發現他也打不到boss。

  但是他還是不敢和boss正面對抗。

  一朝被蛇咬,十年怕井繩。

  而寧桂東直接遇上了蛇。

  他選擇了逃避。

  逃避雖然可恥但是有用。

  於是他繼續在屏幕左半邊和boss互相進行描邊射擊。

  沒過多久,他手指卡了一下,按錯鍵了。

  他掛了。

  依然刷新在了屏幕左側。

  狀態欄的像素條已經空了。

  這意味著他只有一條命了。

  寧桂東很煩。

  怎麽復活了老是刷新在左側啊。

  只有第一次見到boss的時候他的小坦克在中間。

  他剛才已經試過了,打到boss左邊的三個像素點無法消滅boss。

  於是,他嘗試向右邊移動,看看能不能穿過boss的炮彈跑到右邊。

  “砰!擦!”

  他的坦克被擊中,爆炸了。

  聲音很刺耳。

  射中別人的聲音和自己被射中的聲音是一樣的。

  但是感覺不同。

  自己被射中出爆炸特效,敵方小坦克被射中不出爆炸特效。

  遊戲結束。

  一排排黑色像素從下向上,鋪滿了屏幕。

  然後屏幕一閃。

  再次回到了遊戲選擇界面。

  【A】

  字母A的下方是兩個小坦克。

  看到遊戲界面。

  寧桂東悵然。

  他還沒上學,沒有系統地學習語文,他難以用語言邢容的自己感受。

  只能喊一句。

  “太難了。”

  他坐在房間內的破沙發上,把遊戲機放一邊。

  然後鞋一脫,小腿小胳膊一伸。

  他就像一個“大”字一樣,貼到了沙發上。

  胳膊腿都搭在沙發的扶手上,愜意得很。

  閉目。

  小憩片刻。

  寧桂東不小心睡著了。

  醒來後感覺後背有些涼。

  睜眼。

  唉,褲子太短了,睡覺的時候滑落了一點。

  02年的屋子裡還沒有暖氣,寧桂東親密接觸到了秋日冰涼的空氣。

  秋風蕭瑟。

  窗戶還有點漏風。

  唉,屋子不行。

  寧桂東提了提褲子。

  正襟危坐。

  他重新拿過遊戲機。

  遊戲機,

  開。

  音樂,

  開。

  坦克遊戲,

  開。

  過一關,斬十五將,他又見到了boss。

  急忙往右移動。

  寧桂東絕定,先在右邊躲一會,欣賞一下boss的精彩表演。

  BOSS也會左右橫跳。

  觀察了一陣子,寧桂東通過不停地按暫停鍵,發現boss的炮彈和他的一樣,是雙發的

  。因為暫停後boss同一時間的炮彈最多只有兩發。只是boss射炮彈的間隔十分均勻。看起來就和單發的一樣。

  他放棄了穿越boss彈幕的想法。

  然後利用在屏幕右邊的機會,嘗試打boss右邊三個像素塊,看看有沒有效果。

  這次他很快就把三條命都消耗掉了。

  手還是有點笨拙。

  又重開了很多把。

  憑借運氣擊敗了一次boss。

  終於發現發現,可能只能打到boss正中間突出來的一格炮管才可能擊敗boss。

  自己的炮彈打中炮管邊緣都不行,必須正中敵方的炮管。

  當他探索出這一點時,已經到了晚上了。

  父母都回來了。

  接下來的一切依然和往常一樣,寧文山聽歌,潘美麗做飯加織毛衣,寧桂東繼續玩遊戲。

  接下來寧桂東就開始探索穩定擊敗boss的方法。

  既然打中boss的炮管時能擊敗boss,那麽就必須和boss剛正面了。

  經過不斷地摸索,寧桂東也有了類似“提前量”的概念。

  小坦克自動緩慢而且經常原地抽搐。

  他之前打小坦克幾乎就是打定點靶。

  Boss會移動了就不一樣了。

  射出去的子彈會被boss躲過去,所以要想打中boss他就得提前發射炮彈。

  又玩了一晚上。

  他終於能打過boss了,技巧也很簡單,就是在boss快要走到能打到他的時候發射炮彈。

  隨緣蒙幾發就能打中boss了,一次不行就兩次,兩次不行就三次......

  原理很簡單,做起來比較困難,因為寧桂東手笨。

  等到了睡覺的時候, 寧文山依然在前兩關掙扎。

  後面每一關都要打15個小坦克才能見boss。

  這次他沒有半夜起床偷偷玩。

  因為太累了,玩了一整天,他雙手的拇指被遊戲機的按鍵摩擦得很疼。

  身體也很疲憊,但是他的一天過得很充實。

  鑽進被窩,閉上眼睛,他直接就睡了。

  一夜過去,新的一天又開始了。

  星期三。

  寧桂東花了一個上午的時間,才能見到後面的boss。

  Boss樣子沒變,但是boss的移動速度和飛彈速度都變快了。

  寧桂東並不害怕boss,畢竟可以躲到角落苟著。

  節奏變了,隨緣射很多發炮彈總能射到boos。

  他害怕的是難度升級後的小坦克。

  小坦克炮彈飛行速度沒變,但是移動速度變了。

  在難度低的時候寧桂東幾乎感受不到小坦克的變化,難度逐漸高起來之後,他發現他適應不了小坦克的節奏了。

  敵方的小坦克隨機移動,隨機開炮。這在低難度的時候是致命的弱點。因為這會顯得很呆。

  但是難度高了之後,這卻成了優勢。因為玩家難以預測小坦克炮彈射來的方向了。

  一開始寧桂東還能加速新進,到了後面寧桂東只能間隔按方向鍵了。

  到了下午,寧桂東放棄了打坦克的遊戲。

  他覺得憑借自己的水平也打不到更高的關卡了。

  是時候玩點新遊戲了。

  北國方塊他挺喜歡。
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