鹿溪想起了在學校時曾無意中看到過關於“鞭刑”的資料,但因為其內容對於那時的鹿溪而言過於殘忍和扭曲,所以就沒有很廣泛的去了解。
但大體內容,他直到今日卻還無法忘記…
事實上這種殘忍的刑法曾在各個時期出現在了世界上的很多國家區域,人類性格中野蠻而殘暴也在無形中莫名其妙的達成了統一。
作為懲罰犯人的方式,鞭刑的主要方法是以各種種類材質的鞭子對目標的後背或臀部進行抽打,由於鞭子的特性導致再強大的肉體也不能杜絕傷害,僅僅一鞭揮下即使是鐵骨錚錚的硬漢也不免要慘叫求饒,而被抽的位置也必然變得皮開肉綻,血肉模糊…
可奇怪的是這樣一種殘忍可惡的刑罰在很多文明中卻佔有優先位置,甚至於有些地方甚至會判處罪犯1000鞭之多的重刑,但事實上根本沒人能活著堅持到結束。
因此,如此數量眾多的鞭數基本是死罪的另一種稱呼,但過程卻更加痛苦且不見仁慈…
而世界各地對於行刑鞭子的定義也不甚相同,鹿溪印象中在神秘而古老的東方對於鞭子的定義是帶有鉤、刺或者釘的堅硬皮製品,而他本人故鄉的歷史卻認為隻使用單純的皮鞭就足夠了,但需要沾上鹽水或者醋一類的液體,並以這種手段增加鞭子本身的韌性。
但在鹿溪的記憶中,他甚至曾經看到過在頂端系有樣式殘忍的金屬球,雖然在他看來那已經無異於是根迷你版流星錘了…
不過這反而讓人們忽略了一個冷酷的事實:鞭子的種類其實並不重要。
無論是哪一種,只需幾鞭下去便能讓受刑人體會到前所未有的痛苦,再給肉體留下不可磨滅傷疤的同時造成心理方面的重創,而對於那些僥幸活下來的人而言後遺症和陰影則會陪伴他余生的每分每秒。
可不管怎樣,鹿溪利用絲線鞭打對手的主意確實源自於此…
之前無數次的實驗已經證明了絞殺煙盒兼具“無限長度”與“自動絞斷”兩大性質,這樣一來鹿溪只需要放出足夠長的絲線,在適當把握回收力道的同時用手腕輕微搖晃作為引導,極細絲線就會在空中自動絞成一條有力的鞭子!
利用這條絲線長鞭揮擊,只要目標還沒有超越血肉之軀,就會受到不菲的傷害。
雖然這個手段有著致命的巨大弊端,那就是準備時間過於長了。
像此刻鹿溪只需要擊中幾米之外的敵人,那麽攻擊的頻率可以做到與正常揮拳所差不多,但事實證明鞭打的力道與目標距離成正比,距離越遠象征鞭子揮舞時蓄力的程度也就越強,殺傷力也就自然會相應變大。
可惜,針對於鞭打的研究似乎沒有完美答案...
……
塔頂的房間中,迪亞蒙多輕輕松松一個側翻躍進了窗戶,但看著面前的景象剛要上翹的嘴角卻又僵硬了下來。
眼前的房間,早已不是幾分鍾前那番景象了。
“不不不...”
由於鹿溪在跳下窗戶之前盡可能的釋放了大量絲線,而那些線除了最為堅固的窗台以外也纏繞住了大量東西!這其中就包括書櫃中絕大多數的物品!
弄巧成拙的是雖然鹿溪下落時並沒有影響這些物品,但自己故意沒有提醒的“獵人踩臉事件”卻使鹿溪反應不及,強大的衝擊力直接導致了房間內一片狼藉!
看著地面上不在少數的紙團和被絲線切開的碎書,迪亞蒙多心如死灰的趕忙四處翻找了起來,
但即便如此也無法改變那殘忍的事實:地圖,或許已經被切成幾十片了... “嘶!”
隨著一聲低吟,迪亞蒙多看著自己手上被書頁劃開的口子皺了皺眉,他顧不得流血的手,直接怒氣暴起一揮拳砸在了地上!
震響過後,迪亞蒙多拳打處的木質地板幾乎損壞殆盡,而他雙眼中暴怒之氣不減反增,站起身環顧著房間四周,似乎是想在這本就慘不忍睹的地方找到點兒能用來泄憤的東西。
可當他眼神落在傾斜歪倒的書架時,臉上的表情則瞬間由怒轉喜。
“咦?”
他口中低聲發出疑問,快步來到了書架前仔細觀察,以確定不是自己過於憤怒產生了癔病。
但事實如此,書架上其他的物品基本盡數被毀壞,但唯獨那張老舊地圖卻安然無恙,甚至連擺放位置都不曾移動過。
而做到這點的並非是運氣,而是穩穩釘在地圖四角的雙刃刀片!
迪亞蒙多伸出手小心翼翼的將那地圖取了下來,捧在掌心中視若珍寶的瀏覽了好幾遍。最後才將它輕輕一卷塞進了懷中。
“鹿溪先生,真是自作聰明啊...”
......
樓下的平地上此刻鞭打聲此起彼伏!
獵人手持尖刀殺氣騰騰,但此刻它的身上卻多出了近十道觸目驚心的傷口!
那些傷痕皆呈現長條形,雖然被傷的並不深但形狀卻極為寬長,被攻擊處的皮肉被全部削去,只剩鮮紅滲血的皮肉與空氣直接接觸。
鹿溪依舊持續不斷地揮舞著手中煙盒,銀白色的長鞭如魔術般時隱時現,剛剛消散又自動生成,而鹿溪看著手中白蛇上下飛舞攪動風聲,嘴角也不由得流露出了一絲媚笑。
對於“鞭打”這種技巧的改造,終於成功了。
之所以認為鞭打沒有正確的答案是因為力量與時間不成正比,沒來到林海之前鹿溪便對鞭打進行過了仔細研究,而事實證明如果想讓打擊擁有足夠的力道就要拉開距離,但且不說這種對於距離近乎苛刻的要求在實戰中是否能夠達到,就算是拉長距離後鞭打的前搖時間和回收時間之長也讓人吃不消...
特別是對於庫爾坎那種擅長近戰的對手而言,這種戰術一旦開頭失利便會對後續戰況造成無法挽回的劣勢,但對於那種身體精壯的對手即使一招命中或許也不足以迫使他們停下腳步,那麽在這種情況下鞭打是根本無法被運用於實戰之中的。
但好在腦洞一向清奇而不誇張的鹿溪經過整晚的研究之後,終於還是解決了這個問題。
這種明明有美好前途的攻擊手段與現實運用間的巧妙平衡點其實極為簡單,那就是提前一秒按下回收按鈕。
雖然看似是簡單的動作,但僅僅一秒的提前回收卻能夠創造出天差地別的殺傷效果。
絲線纏繞而成的鞭子在接觸皮膚的前一瞬間開始極速收縮,如此一來原本純粹的鞭打攻擊便同時具備了“抽”和“擦”兩個特性,這樣即便攻擊距離或許過短,但也能保證做出有效的破壞。
更為重要的是或許抽擊本身的力道並不足以造成強大的傷害,但致命的摩擦卻能百分百的將敵人被接觸面的皮膚表層切掉,那種疼痛...
嘖嘖嘖...
隨著又一鞭子憑空抽出,獵人持刀的手腕赫然也被擦去了皮肉!
它表情吃痛的仰頭大吼,而手中的獵刀則明顯顫抖了一下!
鹿溪看在眼裡喜在心裡,雖然連續不斷的揮舞手臂令他也有了幾分疲憊,但此刻戰局的天秤正毫無疑問的緩緩朝他傾斜而去,鹿溪則面帶笑容的叼上了根煙,手臂蓄力揮鞭的同時在口袋裡翻找起了打火機...
“我說獵人先生,有想過自己某天也會被別人當做獵物對待嗎?”
不遠處的獵人渾身上下雖已經出現了多處血肉模糊,但進攻的氣勢卻始終沒有被壓倒下去,此刻反倒雙眼中猩紅之光再度大放!手中獵刀尖刃直指鹿溪面門!
“吼!”
鹿溪冷眼觀瞧著它由於憤怒逐漸更加扭曲的面孔,說話的語氣愈漸冰冷刺骨,而手中銀鞭再次高高揚起。
“哼,不聽勸啊...”
真不知道此刻的他們,到底誰更像反派。