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《重生86:我用遊戲踹開世界之門》八十八 被關注了
  經過這一次和其他同學一起玩遊戲的過程,馬寶才此時已經成為了這些孩子們心中最厲害的人。

  聽說他是來自華夏的啊。

  那是一個什麽樣的國家?之前沒聽說過啊。

  一個使用計算機這麽溜的國家,一定非常厲害!

  隨著馬寶才在他們面前展現的使用計算機能力,這些孩子們已經開始在大腦裡腦補關於華夏的種種。

  對於華夏的好奇心也在此刻開始生根發芽。

  當然眼下的遊戲樂趣他們也不會放過。

  而且他們還從馬寶才口中得知他手上不止魂鬥羅這一款遊戲,他還有好幾款遊戲呢。

  待會他就把其他的遊戲也都安裝在這個計算機上,讓所有人都能玩的上這些遊戲。

  孩子們歡呼雀躍著,而那個還很擔心馬寶才的老師卻非常的懵。

  昨天的時候馬寶才還一副悶悶不樂,和其他的學生沒辦法交流的狀態。

  而今天一大早似乎他就成為了最受歡迎的孩子。

  果然孩子的世界很難理解啊。

  明明他們的語言好像都不怎麽通暢。

  不過這也是好事,他倒是不用再擔心馬寶才會出什麽意外了。

  ……

  而在這同一時間,在曰本地區,一些熱門地區的廣告牌被卸下,取而代之的是一塊塊全新的廣告牌。

  ‘世界最受歡迎的遊戲機NGS最新力作即將發售:火焰紋章暗黑龍與光之劍。’

  在巨大的廣告牌上,一個王子的形象最為顯眼。

  同時在王子身邊還有公主以及一位將軍的形象護佑在左右,看起來相當的有氣勢。

  對於成年人來說,這種廣告牌吸引力倒是不太強,現在正是電視的天下,玩遊戲大多數還都是孩子。

  而那些在路上的孩子們就表現的非常誠實了。

  他們一個個站在原地抬頭呆呆的看著那個巨大的廣告牌,就好像這是他們第一次見到這樣的東西一樣。

  就在去年,誕生了勇者鬥惡龍遊戲。

  公主、王子、勇者等等一系列關鍵詞都成為了孩子們之間討論最多的東西。

  火焰紋章,這聽起來就很有意思啊!

  而回到家,孩子們就對自己家長吵著說想要買火焰紋章遊戲,他們很想玩。

  此時此刻,光是一款勇者鬥惡龍或者是塞爾達傳說根本無法滿足時他們。

  他們還渴望玩更多類似的遊戲。

  家長們也有些無奈,只能答應孩子們的要求。

  好在現在生活相當富足,只是買個遊戲而已,灑灑水了。

  能讓孩子開心就好。

  不過也有一些家長對這個遊戲同樣產生了興趣。

  這其中就包括一位同樣來自遊戲開發公司的管理層。

  開爾文娛樂。

  在次日,他來到公司的第一件事就是召集公司管理,想要問問看火焰紋章這個遊戲是哪家開發的,怎麽NGS會這麽賣力的宣傳。

  這種宣傳力度已經可以和一般的大型遊戲公司待遇媲美了。

  然而他們得到的情報卻是開發這個遊戲的公司名不見經傳。

  “公司名字叫做真實遊戲?來自華夏?你們聽說過這個公司嗎?”

  眾人搖頭。

  “別說這個公司了,就連華夏我們都了解的不多呢,那個地方現在好像還沒什麽遊戲市場。”

  “但是,那可是一個大國家啊,聽說人口很多,估計早晚也會成為重點遊戲市場。

”  “這個確實有可能,但華夏的遊戲公司我還是第一次聽到。”

  “這家公司有開發其他的遊戲嗎?”

  “有的,各位請看。”

  其中一人拿出幾份資料。

  那上面記錄著真實遊戲創立之初開發過的遊戲。

  “只有三款?而且這三款還都是在公司成立之前發售的?這什麽鬼情況?”

  這家公司的人都很奇怪。

  這樣的公司是怎麽被NGS這麽重視的?

  難道這是NGS在華夏設立的遊戲開發工作室分部?

  但NGS自己沒有公開這個消息,應該也不是。

  “不要小瞧這個遊戲公司,他們雖然隻發布了三款遊戲,但是其中兩款遊戲都在去年獲得了百萬銷量。”

  “???你不是在開玩笑吧?”

  “我當然沒有,要不咱們看看這三個遊戲?”

  “行,先看看吧。”

  管理層直接就在辦公室裡弄了一台NGS遊戲機,然後把魂鬥羅、松鼠大戰和洛克人卡帶都弄了一盒過來。

  讓他們意外的是他們公司裡竟然有不少員工都有這三款遊戲。

  而他們之前卻都沒有注意到這件事。

  只能說這家公司的起步太猛,一年時間有三款銷量都相當不錯的作品,其他遊戲公司估計也都沒有反應過來怎麽回事呢。

  很快辦公室裡的一眾管理層都玩過了三款遊戲。

  然後會議室一陣沉默。

  “這家遊戲公司有點東西啊,橫版遊戲都已經被他們玩明白了,我感覺松鼠大戰這個比去年的超級馬裡奧還要好玩點。”

  “但我覺得還是超級馬裡奧更有意思一些,你看超級馬裡奧有很多隱藏的樂趣,這個遊戲就是非常簡單,一路玩過去就行了,沒有多少探索樂趣。”

  “畢竟是一個剛剛起步的遊戲公司,能有這種程度相當了不起了。”

  “確實,後面發售的洛克人就明顯改善更多,把松鼠大戰的可選擇關卡的優點利用上了,同時還又創新的創造出克制系統,這個製作人是個鬼才啊。”

  “不只是鬼才,而且我還剛剛打聽到這個製作人最初做魂鬥羅和松鼠大戰的時候幾乎是他一個人搞定的。”

  “什麽?不會吧?”

  “這就有點厲害了,看來這人確實有做橫版遊戲的天賦。”

  “但是,這個人卻突轉頭去做一個全新類型的遊戲,還起名叫SRPG,這步子邁的有點太大了吧?”

  “好像……確實是這樣。”

  “但現在也不好說,一個能做出連續兩款百萬銷量遊戲的人肯定是有點本事的。”

  “先盯住這個遊戲公司,看看他們發布的這個全新類型遊戲銷售情況怎麽樣。”

  “社長你的意思是……”

  “如果成績不錯,咱們也可以及時跟進嘛,新類型遊戲越早介入就越能賺更多的錢。”

  “有道理……”
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