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《數學心》第520章 小平邦彥嵌入定理
  小平邦彥躺著躺椅上,咖啡的力量讓他的思維開始在腦海裡翻飛。

  顯示一個直角坐標系,有一個圓心在坐標原點的圓形,再加上一個過原點的直線,跟圓相交於原點。

  這個圖形很簡單,任何人都可以想到。

  小平邦彥飛入坐標系中,用手扭動直線,這個直線總交於坐標原點,只有方向上的改變,這樣只是跟圓有兩個對應的改變的相交的點。

  小平邦彥先不動直線,開始移動圓,不移動圓形位置,只是改變圓形半徑的大小。圓形與直線相交的點一直在原來那個直線上。

  小平邦彥說:“如此看來,每個交於原點的直線,必定對應相交的那個圓形的那兩個點。”

  小平邦彥把這個二維的直角坐標系延伸成三維的坐標系,直線還是總是交於原點的,圓形變成球殼,球心也在原點。

  小平邦彥說:“每個交於原點的直線,必定對應相交的那個球形的兩個點。”

  三維坐標系變成四維坐標系,直線依然交於原點可以來回轉動,三維的球殼變成了四維的球殼。

  小平邦彥有點想不明白四維球殼的形狀,但是他依然能斷定,每個交於原點的直線,必定對應相交四維球殼的那兩個點。

  四維坐標系上升為n維的高維坐標系,依然能成立。

  交原點的直線就是射影空間,因為那種直線的集合就像以坐標原點發射出來的光芒一樣。

  而高維的球殼也可以變成一個包裹坐標原點的曲面,這種曲面的形狀也不能太過繚亂,只要讓過原點的直線能交於兩點即可。

  所以射影空間和高維球殼那樣的形狀,有一個一一對應的關系,這就是小平邦彥嵌入定理。
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