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《說好做學習機,思維馳什麽鬼?》第四十三章 GDC之3
  你家工作室?你家的遊戲?

  暗地裡玩那麽多把,熟練度練這麽高,就為了在GDC現場暴虐路人玩家?

  這也忒不要臉了。

  薑遊甩出一個鄙夷的眼神。

  “喂!聽到沒有!我說我想玩幾把就玩幾把!”女孩紅著臉跺兩下腳,惱羞成怒道,“你這是什麽眼神?”

  “鄙視你。”

  薑遊直言。

  他見得老油條暴虐新手玩家。

  但見不得老油條暴虐新手玩家,完了還可勁出言嘲諷。

  “你!快點,你快點再選那個角色,再和我打一把!”女孩摁住薑遊拿著手柄的手,不讓薑遊離座。

  展台下眾人看到這場景,也聽不清這邊在說啥,一頭霧水不知道發生什麽。

  薑遊再次看向展台負責人:“這個?怎麽搞?”

  誰知負責人雙手貼緊大腿外側,給薑遊深鞠了一躬:“這位先生,拜托了!”

  薑遊隻好點頭同意,目光炯炯,“那就一把,醜話說在前頭,我可不會放水!”

  女孩也回應:“我不會再大意了!你受死吧!”

  又是一陣眼花繚亂的花式吊打,打得女孩毫無還手之力。

  “不服!”

  再打!

  “還是不服!”

  還來?

  這小丫頭光會搓幾個必殺技,對格鬥遊戲的要義“確反”“硬直”“判定”“搶招”……一竅不通。

  打她對薑遊而言,就跟擇小菜似的,太輕松了。

  狠狠的戲耍!

  ……

  經過十幾輪的血虐。

  展台的氣氛,被炒得格外火熱。

  更多玩家前來圍觀,針對女孩的叫衰聲越來越大。

  在意識到薑遊是一座難以逾越的高山後。

  自己在他眼前就是玩具,女孩再也繃不住了。

  憑什麽!自己練了一個月的遊戲技術,不如一個上台摸手柄不到一小時的新手玩家。

  “嗚哇”一聲開始掉小珍珠。

  女孩委屈的在座位上抹眼淚。

  薑遊出言安慰:“其實你玩得挺厲害的。”

  這種情況下發言,就好像班裡考試常考滿分的第一名優等生,安慰不及格的倒數第一:“你考的分數挺高的。”

  女孩怒視薑遊一眼,蠻橫地嗔一聲:“哼!你去死!”

  轉身跑開。

  展台負責人看到這一幕趕忙追去。

  留薑遊一人在台上凌亂。

  展台負責人也跑了?

  看了眼展台下,不知情況的玩家們,薑遊主動讓出遊玩位置,“接著上台,接著玩!別停。”

  然後尋找那兩人的方向。

  ……

  ……

  薑遊在垃圾桶附近找到她倆。

  那個似乎是女孩看護人的展台負責人,在一旁溫柔安慰妝都哭花了的女孩。

  本來,女孩的抽泣逐漸微弱。

  但看到猶如魔王一樣走來的薑遊,嘴又撅起來。

  “別哭!”薑遊一聲喝止,再給負責人一個放松的手勢,表示自己沒有惡意,“知道你為什麽輸嗎?”

  女孩迷茫的眼神看著薑遊。

  “等我。”薑遊離開一小會兒,找來一把馬扎和一個塑料小板凳。

  坐下,這會是一段很長的談話。

  他開始講解一些格鬥遊戲的入門小技巧。

  女孩一知半解,不停的點頭、搖頭。

  聽了十多分鍾,她的眼淚掉完了。

  睫毛晶瑩,眨巴眼睛道:“你為什麽,知道這麽多啊。我都不知道還有這些玩法。”

  “先不談這個,我趕時間。”薑遊看了眼手表,馬上都要到正午了,“我問你,這個遊戲是你設計的嗎?”

  女孩再次搖頭:“我哥哥是設計師,他比你厲害多了,要不是他去參觀頌歌遊戲展台,一定能現場打敗你!”

  薑遊沒空爭論誰強誰弱,連聲應和“是是是”,隨後說道:“把你手機拿出來。”

  經過一番親和力攻勢,女孩對薑遊不再那麽敵視,鼻子抽掇一下,從挎包裡掏出手機,“想要我的聯系方式直接說就好了麽。”

  砰!

  “哎呀!你幹嘛!”

  薑遊彈了下女孩的額頭,搶過手機,打開手機錄音功能。

  他就想,這女孩的小腦袋全記仇了,估計記不得別的話。

  自己對格鬥遊戲的建議,還是讓她錄下來,交給真正的遊戲設計師。

  “你這款格鬥遊戲做的很不錯,設定、光效、角色拳腳判定框都做的恰到好處。但我有個建議,可以讓遊戲晉升到更高的層次。”

  ……

  連段!

  就是連招、連擊招式。

  或許有人不知,格鬥遊戲的連擊系統。

  其實是源自卡普空遊戲《街頭霸王》的一個BUG。

  設計師在測試中意外發現,特定條件下,某些高傷害的連擊動作可以組合在一起依次發出。

  只要第一擊確認打中,後續便可以對敵方進行連續的無法防禦攻擊。

  但因為“實現連段”對玩家的手速要求、反應要求很高,設計師便沒做修改。

  他們曾以為這種“BUG”很難在實戰中打出,不會有人在意。

  結果卻是,越來越多的玩家沉迷其中,日夜苦練連段,最終一一掌握。

  就此,一個由BUG誕生的遊戲機制,影響著後世幾乎所有的格鬥遊戲。

  那麽,如何理解這個“BUG”。

  這裡隻簡單說一下基礎連招的打出方式,適用於多個格鬥遊戲。

  我們假設:

  拳腳, 即普攻,是一級攻擊;

  方向鍵+拳腳,即特殊技,是二級攻擊;

  多個方向鍵+拳腳,必殺技,是三級攻擊;

  超多方向鍵+拳腳,超必殺技,是四級攻擊。

  多數情況下,高等級的攻擊,可以覆蓋低等級的攻擊,取消其後搖。

  直接形成一連串對方無法防禦的連段,造出巨大傷害。

  ……

  薑遊玩過以後,發現這款格鬥遊戲招式僵硬,不流暢,問題就出在這兒。

  女孩聽不懂薑遊的說話方式,和格鬥遊戲的設計理念,目光已然呆滯。

  薑遊也沒指望她能聽懂,按下“錄音完成”,交還手機。

  “把錄音放給你哥,也就是這款遊戲的設計師聽,他應該知道我想表達什麽。”

  這一堆軲轆話,說得自己口乾舌燥。

  薑遊打了個困乏的哈欠。

  計劃回自家展台喝點水,順便用個午餐。

  小憩半時,下午再看看還有哪些展台值得一試。

  收起小馬扎,起身就要移動。

  女孩扯了扯薑遊的衣角,用較真的語氣說道:“哎!你叫什麽名字,我要怎麽找到你。今天,還沒,還沒分出勝負呢。等我學會更高級的技巧,要和你再比試一場。”

  薑遊撓了撓頭髮,懶散道:“我是江東工作室現任總監,薑遊。比試就免了吧,你太菜了,跟你玩沒意思。”

  之後頭也不回離開。

  收起這句令人火大的話,女孩對薑遊遠去的背影比出一個拳頭:“薑遊!我記住你了,你等著!”
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