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《三國網遊再開新篇章》第75章 陣亡試驗
  嚴昊這個時候還在納悶,哪裡有直播?從哪裡進直播?左上角。左上角不是一直有遊戲公司的播送視頻嗎?有什麽好看的?嚴昊還是點開了直播標識,進入直播,立刻就看到自己的角色正出現在直播屏幕上,自己又看了看遊戲畫面,是同步。嚴昊點了下鼠標,角色移動了一下,直播裡也移動了一下,確認無疑。

  嚴昊首先是怒了,敢直播自己的遊戲,自己授權了嗎?對手能夠看到嗎?知道自己目前的困境,對方會怎麽辦?隨後鏡頭快速轉換,對方的直播鏡頭,大營已經沒有了,對方全部拔營起寨,要來個破釜沉舟了嗎?

  心頭先是一慌,然後立刻開始下達指令:“我看到直播了,謝謝‘花生米兒’的提醒。對方已經拔營起寨,向我方進攻。十六隊、十七隊、一隊、二隊、七隊、八隊的玩家迂回到對方身後,對方是45度直接進攻的,你們往北往東繞一下,去對方背後,看看能不能打一下對方的糧草隊伍,分散一下對方的攻擊。他們的糧草是地圖的最東北角,直播提供的信息,不會錯。”

  一口氣派出去六支隊伍36個玩家,然後又命令三、四隊留守軍營,注意防守,估計軍營的防禦不會低,足夠對方攻打到沒有藍條,然後五、六隊留在後面押運糧草,確保糧草安全到達軍營。其他玩家全部去前線迎戰,攻打對方,延遲對方進攻的速度,死就死吧,看看最後在哪裡復活。現在婀娜多姿公會還沒有傷亡記錄,也不知道角色死亡之後,會是什麽情況。

  這是最合理的安排,嚴昊暫時想不到還有什麽好辦法來挽回現在的局面。最可怕的就是隊伍駐扎在大營不能移動了,而後續糧草供應不上去,這才是一將無能,餓死三軍。

  嚴昊所在的二十四隊也被安排在進攻騷擾的隊伍行列,言為心聲又往前趕往前線,嚴昊決定死亡一次,看看遊戲是怎麽設計死亡的。現在地圖跑了大半,中間連個墓地都沒找到,和摸瘦裡的玩法不太一樣。

  角色移動的速度極快,很快就繞過自己一方的軍營,又往前跑了很遠,然後發現對方的軍隊,七十多支軍隊,二十萬人的隊伍,如果放大一些鏡頭,很是壯觀的戰爭畫面。

  “衝,點對方角色人頭。”嚴昊一聲令下,所有參戰角色立刻衝了上去,一百個單位的玩家角色,在大軍面前,不值一提。

  言為心聲在離對方還比較遠的地方就已經起手開始準備法術:審時度勢。這是一個吸取對方智能的法術,在賦閑狀態下,能夠吸取方圓40米以內的所能敵對目標的智能。言為心聲的技能是北魏技能,學習的是曹操和陳宮的技能。

  審時度勢技能丟了出去之後,接著就是一個負天下人,又是大招,方圓20米范圍內的敵對目標全部受到大量傷害,相當於其他技能兩倍的傷害,然後,需要冷卻時間,也是別人的兩倍時間,嚴昊使用完這個法術,立刻往回撤退,在沒有把藍耗空之前,能不死多打幾下還是有用的。對方的隊伍開始被消滅掉,面前幾乎一空,這也是角色攻擊強大的地方,隊伍受到攻擊,總會減員,否則也就不能區分遊戲角色和隊伍的主次了。

  其他玩家也開始攻擊對方,但是在對方二十萬的隊伍面前,個人的攻擊能力很受限,除非能夠消滅掉對方的角色,角色就會帶著隊伍去復活了。

  這是一種自殺式的進攻,也充分公開體現出來角色面對軍隊時的戰鬥能力,武將在戰鬥中可是以一當十,有萬夫不當之勇。

  嚴昊一邊後退,一邊速度拉小地圖,轉了半個圈,調整了一下視角,以便更好地觀察戰況。團隊標識裡顯示各個隊伍血量和藍條的減少情況,也有增加的,顯然是小隊配合,有打的就有回血的,這樣才能打得時間更長久一些。

  “往兩邊分開跑一下,往兩邊分開跑一下。別衝進對方隊伍裡面去,別衝進去,咱們是騷擾,是騷擾。”嚴昊看著戰鬥的情況大聲指揮著。

  但是不可避免的,角色要施法,不能移動,就會陷入人海之中,然後很快就被蟻咬而死,血掉得極快,都不知道是死在誰手裡。當然這個戰果會記入公會戰況中,無論是隊伍蟻咬,還是角色斬殺,都會算在會眾的名下,最後記錄戰功。

  好的公會都會以這個戰功來最後分配獎勵,不合格的公會則一視同仁,幫戰前先講好條件。

  言為心聲智能還沒用完一半就陣亡一次。嚴昊打量著死亡後所在的地方,隱隱猜測著地方,並且縮小畫面,發現自己是在地圖中間的軍營裡,36秒復活時間。

  這個遊戲公司太操蛋了,幫戰都開始了,什麽遊戲說明都沒有,一句話就把玩家打發了:“一切都請玩家在遊戲裡自行摸索。”

  嚴昊進入直播間晚了幾分鍾,沒有看到直播裡,貂娟解說的軍營指令的兩個功能,如果他提前知道有這麽個功能,也就不會自己當試驗品,故意死上一次來驗證了。

  他還是沒搞明白,如果有兩個或者多個軍營會怎麽樣,只是單純地以為,死亡後會在軍營復活。

  直播間。

  “兩位老師請喝水,但也別喝太多,咱們這次解說可能有兩個多小時,時間有些長。”貂娟善意地提醒,如果直播期間因為喝水太多憋不住,那就是直播事故了。

  “好。現在看來,兩家公會都開始關注直播了,我感覺他們的指令都有一定的目的性了。”五楷開始自己的猜測。

  兩位老師都沒有碰跟前擺放的礦泉水,那是做廣告用的,也是可以拿起來喝的。

  “咱們直播也不做提示嗎?這周直播哪場幫戰,幫戰隊伍是什麽狀況,公司應該在網站提供一下信息,就好像看足球比賽一樣,提前預熱一下,觀眾就會更多一些。”部落又吐槽了一下幫戰的軟肋。

  “確實這個遊戲上馬很倉促,很多地方做的還不夠好。謝謝部落老師的提醒,這本來就是第一場幫戰, 大家的情況都還不是很熟悉,我想下周的幫戰,公司就會注意到這一點,並且把可能需要的工作都做在前面。”貂娟盡量滴水不漏,很給公司保留余地。

  “是,我也聽張總說起過,這個遊戲本來還要兩年到三年時間才能面世,現在正好有個遊戲空檔期,就咬咬牙把遊戲提前了,所以遊戲在運營的過程中還在逐步完善。”五楷接口繼續給遊戲公司做廣告。

  部落咬了咬牙,我難道沒和你一起聽張總介紹過?我只是引領話題,先把玩家和觀眾的情緒引爆,然後才好處理嘛。

  “總之,是咱們公司做得不夠好,還需要繼續努力。”貂娟知道這個時候保持謙虛總沒有錯。

  “看,婀娜多姿公會也有行動了,只是他們隻扎了大營,怎麽也不派出隊伍來戰鬥?”部落隨即轉移話題,不著痕跡。

  “其實在這裡我透露一下遊戲的一個機制,呵呵,可能對咱們的第一大公會不夠友好,但是既然部落老師問到這兒了,我不能不回答。如果隊伍的糧草跟不上,隊伍在前進或者戰鬥過程中因為饑餓而失去戰鬥力和行動力,如果不安營扎寨,那麽隊伍會被打散,在幫戰中就再也不會出戰。而如果安營扎寨了,隊伍在三天之內會保持一定的軍營防禦耐久度,並且隨著時間的推移而降低。三天之後,糧草還是供應不上,那隊伍就會失敗,也就是餓死了,也不會再出戰。”貂娟在心裡說了聲抱歉,開始講解起遊戲機制。這是一個普及遊戲機制的好機會,她面對的是整個玩家群體,並不擔心婀娜多姿公會會怎麽想。
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