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《英雄聯盟之魔王教練》第二百四十六章:3BAN打野(2合1)
“……算了,再試一把。”畢竟是一個賽季都在練的戰術套路,不可能因為感覺直接換掉,就算兮夜能打的更好,也要估計團隊啊?

  因此紅米教練還是打算再按照陣容再打一次,最多添加點小套路,如果實在不行……那時候也到絕境了,不管是世界賽還是LPL,從來都沒出現過0:2翻盤的情況(EDG0:2逆轉RNG還沒發生),所以這把要是真輸了,基本意味著這個BO5沒了,那到時候想打什麽戰術就打什麽戰術……

  那個時候不可能按照原來的戰術套路打技能贏,0:2肯定是實力戰術各個方面都有差距,到時候不僅得己方發揮好,還得對面發揮爛,這太難了……除非對面吃的牛肉面有問題,打完兩把就開始肚子痛。

  不過這肯定是不可能的……

  雖然可能結果會和預想中的有差距,但這已經是WE在LPL聯賽最好的歷史成績了,你還要我怎麽樣?

  當然紅米教練的想法還是拚死都要贏一局,對於SKT他還是很尊敬的,畢竟是寒國三冠王,是真正的為國爭光,不然很多人,特別是國內很多觀眾對於寒國的印象就是小鮮肉娘炮製作地。

  特別是對電競了解的觀眾就知道等很多俱樂部運營、比賽方式甚至選手,都是直接學來或買來的,最多就是加以改良,但起源還是他們那邊。

  當然最氣的還是抄來的還打不過人家……

  真正影響一個戰隊的其實是教練組,因為教練組在時時刻刻影響著整支戰隊,選手說白了就是網癮少年的升級版,大夥聽到最多的就是努力訓練,每天排位二十把訓練十二個小時,但可曾聽到過選手去研究BP陣容?去研究版本走向?去研究敵方隊伍的隊員、戰術、套路?

  LPL的現役乃至歷史選手也就廠長會在這方面下功夫,現在的話多了血雕和琥珀,其他大部分的隊伍還是得靠教練做這些幕後功夫。

  既然都到這份上了,整個戰隊風格偏寒式也是正常。

  不過LGD倒是不同,他們只是風格是運營偏重,本身就不是從LCK那邊學來的,真要說風格也是‘SKT式’的風格。

  隊伍,卻不是寒式風格隊伍,這個正常的很,LCS賽區後半段大多臭魚爛蝦,但前半段有G2、等電競豪門,其中C9是常年S賽八強,的冠軍和S8的亞軍,在不少LPL折戟沉沙的賽季他都是除寒賽區外最強戰隊。

  還有LMS賽區,就是閃電狼一枝獨秀,其他的大部分隊伍……真的,臭魚爛蝦可能不足以形容了,大概就是個分解者吧。

  還有自家的EDG,就完全不是LPL喜歡的打架風格,那SKT為啥不能不是寒式風格?

  真正的LCK式風格應該是今年的三星,人人出門兩真眼,不一定打得過你就不跟你打,全程玩運營打經濟差。

  退一萬步講,LGD也沒有寒國教練,自然不會是寒式戰隊。

  扯得有點遠,話說回來,SKT在全世界范圍都受到電競愛好者的尊重,自然而然的會對寒國改觀,一個代表性的東西是很重要的,就像提到霓虹就會想到A……二次元動漫經濟繁盛。

  寒國規定是男子必定要服兵役,經過兵役的他們對國家、民族歸屬感很強,SKT這種為國爭光的行為顯然是他們所向往的,大概就相當於打籃球的選手想當喬丹、當兵的想當將領一樣。

  更重要的是……LGD要完成這個記錄必然是踩在WE頭上的!後人編寫電競歷史的時候會怎麽寫?!年春季賽打出漂亮成績,季後賽連續橫掃打破三冠王傳奇戰隊年夏季賽保持的賽季記錄!

  這想想就感覺很羞恥好嗎?!

  BP方面紅米教練還是想拿那一套四保二,這回再多一野核。WE一直是這麽走來的,非得說最重要的位置肯定是ADC和打野,但其他位置也都是很強的,就算是被壓製的很少玩輸出型英雄的兮夜其實也拿到了8次MVP,上單也是極致藍領,真要是這個版本的WE打RNG,後者沒一個位置能佔到較大優勢,放整體他們都是劣勢。

  兮夜比小虎和其他中單出色的一點就是他的遊走才能,他是和Doinb一樣,都是有特殊遊走指揮才能的選手,不同的是兮夜還擁有一顆想要‘Carry’的心。

  這個看兩人的英雄池就知道,Doinb肯定不會使用妖姬這種,因為這種英雄都是要很集中精神去操作,而且操作難度較高的,他會選出來的都是潘森、克烈、岩雀、冰女、瑞茲等操作較為簡單,更好帶節奏的英雄。

  不信就看看他們使用英雄的次數,兮夜使用最多的那個英雄赫然就是妖姬,54場57%勝率不算高,很多職業選手甚至能做到80%+、90%+的勝率,像Faker大魔王、內戰暗凱大魔王他們都有不少100%勝率的英雄!

  而Doinb的妖姬……20場使用還不到50%的勝率,足以說明他不適合,應該是玩指揮的選手不適合用妖姬這種操作秀英雄。其實很多時候看到兮夜在夢遊的原因有可能是,他一邊操作一邊指揮,人都給玩懵了!跟o差不多,兩者都需要一個好打野的搭配,不然兩手都抓玩不過來。

  有紅米教練執教的兮夜參團率都能保持的很高,從S6到S7兩年參團率都高於70%,最高到過中單位第三,四個賽季裡就一次低於小虎,其他都名列中單位前茅。

  強如第一中單Rookie,還有最擅長支援的Doinb,他們的參團率都在這段時間內掉下過60%甚至前十,要保持每個賽季都這麽高的參團率絕對不是一件容易事。

  還有一個反面例子就是韋神,在S6夏季賽他也曾打過76%參團率位列中單第一,但很可惜大部分時候都是第十左右,這也就是曇花一現罷了。

  兮夜參團率暴跌情況第一次是出現在S8夏季賽,也就是紅米教練離開的第二個賽季,同樣那也是WE開始隕落的開始……

  紅米教練離開的第一個賽季,除了兮夜外所有人狀態大跌,但WE還能保證一個季後賽席位,到了夏季賽就直接離開了季後賽的邊緣,到了真正爛隊的地步……

  所以說一個好教練真的很重要。

  話說回BP,李卓凡不會選擇BAN雙C和上路,看第一局的BAN人,李卓凡BAN掉的是璐璐盲僧傑斯,其中傑斯怕的是被搖擺,其他兩個都不是雙C和上單。

  因為中路兮夜能拿出來的英雄太多,都不是一手能數的過來的;ADC方面大舅子的英雄池和imp基本重合,BAN了也沒用;上單是957能拿出來的太多了,上把蘭博都拿出來了,通過BAN人很難針對。

  於是李卓凡做了一個喪心病狂的決定……三BAN打野!

  獅子狗蜘蛛盲僧!

  再加上WE那邊摁掉的男槍,這把的第一輪BAN人兩邊一共摁掉了四個打野!

  基本上T1乃至於T2的主流打野都被摁掉了!

  這個現象肯定是有問題的,紅米教練那邊一下就反應過來了。他BAN男槍是害怕血雕刷出來玩三核體系,也就是中野AD,LGD的三位隊員都有後期接管比賽的能力,上單徹底當苟玩前排混團戰,WE肯定不希望這麽打,這樣玩他們能把EDG搞死,但不代表能玩死LGD!

  李卓凡上回沒這麽做主要原因是陣營不同,紅藍雙方的區別也是BP需要在意的,藍色方優勢在先選,紅色方則是能一次拿下兩個英雄以及擁有Counter位。

  藍色方的WE無奈搶下螳螂,Condi的英雄池嚴格來說不能算是他的缺點,但是……目前版本趨勢有點奇葩,BAN打野比BAN其他位置有著更明顯的差距,4BAN+一搶很可能會成為以後的趨勢。

  就這麽個搞法,估計大部分打野都頂不住,一個版本能練習的時間就不多,主流佔據大部分時間,全給BAN掉了真拿出其他的恐怕熟練度也不夠。

  紅米教練只能無奈給Condi選出螳螂這個被削的挺慘的打野,但是T1、T2的打野英雄……他沒幾個會玩的了!

  扎克青鋼影這種偏門的別提了,壓根沒練過,皇子已經拿出來過效果很差,而且WE這把沒打算繼續玩加裡奧了,挖掘機也不適合。

  比較適合的一個豹女,然而Condi的豹女……8場25%勝率了解一下?

  只能是被迫拿下個螳螂……就算是螳螂,他也不是很會玩,僅僅是能拿出來的地步而已,並不是有多強。

  之前就說過,螳螂和獅子狗這一對組合裡Condi嚴重偏科,獅子狗玩的一流,螳螂就有點下飯了……

  李卓凡了解這些不僅是因為自己有‘未來視’,更重要的是功課做的好以及魄力足夠,Condi英雄池的問題未來也沒有展現出多少英雄池的問題,本賽季也就中規中矩沒拿特別多,換個教練來估計沒有4BAN打野的魄力!

  紅色方LGD反手拿下女警和卡爾瑪,司馬昭之心路人皆知!他們想玩速推流!

  女警和卡爾瑪是上兩個版本的下路最強對線組合,基本上沒誰能跟她們相提並論,推塔速度絕對快的很。目前打野已經摁下那麽多,再加上這個推塔組合選下來,那LGD的打野會選誰已經是很明顯了。

  WE鎖下布隆和慎!

  “不錯的選擇,但是……太過保守。”李卓凡稍微評價一句,他研究過很多教練,融合各個教練的風格學習,紅米教練的缺點之一就在BP上比較保守,實際上回看三星白的BP,他們也是很保守的,很少會往BP上做出太大改變。

  當然這不是說這是缺點,而是在實力有差距的情況下,BP戰術保守意味著很難翻盤,要是像三星白那樣實力天下第一自然是最好,要是WE這樣實力沒達到最強的,那就容易出事情。

  紅米教練拿布隆和慎其實很好理解,最好的兩輔助璐璐被BAN卡爾瑪被搶,他也猜到了LGD這把準備圍繞著下路打,那麽下路就一定會被包夾、Gank。慎在上路可以大招支援,布隆可以保護ADC,是兩個偏穩的選擇。

  而且Condi螳螂玩的有點綠色,可要是搭配一個幫忙進場的慎,那就容易多了對吧?說白了這兩手紅米教練還是為了WE最重要的下野做準備。

  李卓凡沒有猶豫直接拿下預定的選擇,小菊!……阿不,翠神!

  有翠神草叢加持的女警有多可怕?颶風無盡之後她兩下一個爆頭!兩下一個爆頭啊我滴媽!這誰頂得住啊?

  第二輪針對的是中單,翠神這英雄還是有限制性的,後期連個普通輔助都不如是事實,所以必須得速推,在前期就趕緊結束比賽,不然拖到後期就很難頂。

  又或者是劍走偏鋒,直接雙射手發揮翠神最大作用,也就是純當狗!

  為此WE選擇BAN掉飛機和韋魯斯,這兩都是既可速推也可Poke還可以玩雙射手的。

  只是很可惜,李卓凡表示這個早就算到了,所以他的套路並不是這兩。

  不過第二輪也沒什麽好BAN的,就意思意思摁下了瑞茲和岩雀這兩‘主動遊走’的中路。

  這把看陣容就知道LGD一定會保著下路打,WE這邊一個慎一個布隆保護,要真來個主動遊走的,還真未必好打。

  至於為什麽不BAN加裡奧,仔細看看WE那陣容,中單要真選了加裡奧他們哪來的輸出啊?

  上單慎又不是蘭博能提供大量AOE輸出,螳螂也不像皇子能開團+AOE輸出爆炸。

  賽場上的加裡奧就像是中單的石頭人,排位出輸出還可以接受,放到比賽還是得規規矩矩出肉。

  沒針對ADC的理由則是……沒必要!

  放在台面的ADC很多沒錯,但是符合WE要求的可沒幾個?

  首先抗壓能力得強,擁有一定的清線能力,手要遠,LGD下路組合太猛,WE的下路天然得抗壓,那麽這最先的條件就排除掉了燼、韋魯斯、盧錫安、VN等手短ADC,還有老鼠大嘴等抗壓清線能力不足的。

  其次團戰輸出要足,WE的陣容缺輸出,這就又排除掉了EZ這種能抗壓但輸出不高的。

  最後要有自己的自保能力,面對四包二有抵抗能力。

  這麽一連串條件下來ADC能用的本來就不多,所以也就沒必要特地去BAN了。

  第二輪LGD選下的是艾克,把Counter位留給上單。

  艾克這英雄……在比賽上一直都挺冷門的,也沒哪個選手特別會玩,主要原因可能是長得像某位老祖,特別是LPL選手不敢拿出來,不然可能就號都沒了。

  艾克得以登場不是增強,而是虛弱疾跑相繼被削,傳送成為中單主流技能,和傳送這技能相性最符的英雄就是艾克啦!

  艾克本身也好配合翠神,W技能丟到草叢是不會被看到的,只是配合起來有一定的難度。

  WE的兩手分別拿下輪子媽和妖姬,都是正常選擇之一,ADC要求那麽多能保證的就只有輪子媽了,Q技能手長、W技能清線快、團戰輸出高、E技能保證躲技能存活、R技能還可以給團隊增加移速。

  妖姬則是……實在沒什麽可以選的,妖姬勉強也能算是遊走能力不錯的中單。

  最後到了ter位,他們鎖下的是……海洋之災,船長!

  ……

  昨天的請假條發到作品相關了,不知道有沒有看到的

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