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《蘿莉調查員日志》第60章:劍舞1襲驚4方
  不是蘭斯沒見識,聽到有傳說卡就忍不住驚呼起來,實際上除了對萬靈牌沒有多少了解的雪晴和憶羅外,換了任何有點見識的人聽到這兩個字都會按捺不住。

  那可是傳說,每一張傳說在這世界上也就那麽幾張而已……

  放到武俠世界裡,那就是劍聖秘籍之類的東西。

  任何能從傳說卡牌之中有所領悟的人機會都能在大陸上闖出一番名氣來,當然前提是你得先活著保有這張傳說牌。

  “……”

  朝蘭斯這邊望過來的墨魂沒有吭聲,但眼神中那種“你再瞎嚷嚷我就把你丟出去”的意味蘭斯可看得出來。墨魂可不是他,不會考慮到人多的場合要不要給比人留點面子這樣的問題,說把丟出去就不會踹出去。

  這家夥,今天比以往脾氣更差了,是因為這裡人太多的願意嗎?

  有點尷尬地摸了摸鼻子,蘭斯選擇了保持安靜,要說得有多怕墨魂倒也不至於,只是在對方的主場還是要給別人點面子,不然鬧得大家都不好看也不好。

  不過要真打起來,他確實會被對方吊打就是了……

  “唉?那玩意,是處在休眠之中的隨從嗎?這個字眼可不常見……雪晴說的傳說,是指這個?”

  目光回到對戰場上,仔細打量了幾眼後蘭斯發現了憶羅場上那不起眼的扭曲光影,頓時有了些許猜測。

  難怪墨魂那樣子,原來是在護短。

  回合結束,龍翰墨場上留下了被buff成3/2的暗夜梟首者,而憶羅場上則留著唯一幸存的火焰元素。

  盡管靠著一波組合技清掉了極具壓迫力的場面,但龍翰墨血量已經落在了下風,手牌資源也並沒有多少領先,唯一算得上優勢的大概就是法力水晶越多,可供他操作的余地也就越多。

  嘖,又是這個小家夥……

  帶足夠多的低費隨從雖然能夠保證前期有個良好的場面展開,但有時候到了盼望著抽到有一錘定音效果的卡牌卻隻抽到低費小雜毛時還是很讓人心煩的。

  右手邊的拿到的小哥布林拍下,然後再拍下手裡握了有一會兒的狂躁血魔,嗜血的蝠群對雙方都展開襲擊。

  最後再拿火焰元素換掉那暗夜梟首者。

  沒辦法,雖然說戰略是盡量走臉,但對方這有特效的隨從還是沒辦法輕易無視,萬一再像剛才那樣來一波解場,她就得哭死了。

  “壓迫力很強啊!”

  第四回合場上已經是17VS16的局面,已經是老手的蘭斯在下面不由地感慨。憶羅這牌一點不斷花裡胡哨,那就是實打實地那隨從壓死你。

  簡單,但簡單的戰略往往最有效。

  換了任何人上去,如果沒有提前針對的話,情況也好不到哪裡去。

  右手第一張,龍翰墨眼睛一亮,憶羅心中一個咯噔。

  守城禁衛軍:4費2/3嘲諷,戰吼:召喚兩個1費1/2且具有嘲諷的隨從。

  手持巨盾的戰士吹響了戒備的號角,拿著木盾的新兵慌裡慌張地衝了出來擋在龍翰墨身前。別管這出場效果是不是有點滑稽,但三個護臉嘲諷的防禦效果那是實打實的。

  尤其是它們都會受到融合之靈的影響。

  一個3/4,兩個2/3,護臉效果那還是強啊!

  “唉?這張牌……”

  可是,神抽往往是相互的,憶羅結果小妖精遞過來的牌是都是為之一愣,這也太巧了吧!發牌員真的沒有作弊嫌疑嗎?

  小哥布林攻擊對方的守城禁衛軍將它打成兩血,

這個操作讓龍翰墨心中產生了不妙的感覺。  因為一般來說,這裡用4/4的血魔去白吃那個守城禁衛軍才是更好的選擇,如果要說是失誤,憶羅這個失誤未免也太低級了一點兒。

  接下裡的展開沒有超出龍翰墨的預料,雖然他個人挺希望事實能打臉的。

  一輪血月降臨,所有角色都收到了一點傷害,隨從更是為此而瘋狂。但這還沒完,憶羅一抬手,一圈火環掃過,擋在面前的隨從全死掉。

  當然,她這邊也受到了波及,只剩下了個5/1的血魔。

  打臉,戰略就是打臉!

  生命值掉到10的龍翰墨有點兒目瞪口呆,這火環他認得,法術經典的清場法術,但哪個快攻會帶這個?這是會自殘場面的啊!

  什麽樣的快攻會帶這個?答案是純萌新……

  少了一張小妖精,牌組少一張自然不能開始對戰,憶羅沒多想隨手就將這牌塞了進去。

  沒想到這時候倒起了效果,現在對面再被攻擊一下,自己手裡捏了半天的蒸汽機兵就能發起自殺式衝鋒解決戰鬥了。不過,虧節奏還是虧了的。

  但龍翰墨會解不掉嗎?別忘了,之前到手的狂襲他還捏著呢。

  狂襲乾掉這隨從,總算不用頭疼場面問題的龍翰墨五點

  法力全都用在提起一把刀上面。

  五費1/4,戰士史詩武器,狂暴之刃,每消耗一點耐久,該武器獲得一點攻擊力。

  為什麽不提刀先狂襲加攻然後順勢砍一下臉?

  那樣就不會是16vs10,而是14vs10了。

  快攻玩家憶羅表示不解,然後在六費打出一張兩費幼苗,看著它在回合結束時吃完所有剩余的法力水晶成長成一個7/7的大幼苗。

  從開局以來一直在挨打好不容易撐到了第六回合的龍翰墨臉上終於露出了微笑,即使是剛才神抽到那張三嘲諷的守城禁衛軍時他也只是稍微松了口氣而已。

  在防禦牌之中,會吃沉默的嘲諷隨從比不上烈焰火環這樣的清場法術。

  但虧節奏的清場法術往往也不能解決根本問題。

  能徹底解決根本問題的方法只有一個,那就是直接解決掉對面的主站者。

  雖然在他場上一個隨從都沒有的情況下這樣說好像有點兒像是在吹一個不著邊際的牛皮,但並不是所有的卡組都是通過隨從站場來去的勝利的。

  即使像憶羅這樣並沒有多少經驗的人也能看出來“劍舞”這個關鍵詞是龍翰墨卡組的核心。

  這跟你打開一部小說隨手翻一翻名字出現次數最多的那個人就算不是主角那也是佔有非常重要地位的人物是一樣的道理。

  如果劍舞不是核心,龍翰墨也根本不要帶那麽多能夠為自己提供武器的卡牌。

  那麽回歸到“劍舞”這個關鍵詞上來,相比於“嘲諷”,“潛行”這樣偏向西方奇幻文化特色的關鍵詞來說,它更具有武俠的特色。

  什麽是武俠?什麽是江湖?

  這是老生常談卻始終難以得到定論的問題,每個人或許都有著獨屬於自己的答案。

  但隨便叫上幾個人,抄起武器亂哄哄地打成一團那肯定不是武俠,那是徹頭徹尾的接頭鬥毆。沒有那種玄之又玄的武功出現,根本算不上武功。

  這又得談談武功和戰技之間的區別了。

  怎麽說呢,戰技確實是發揮戰士能力的一種技巧,但卻過於簡單粗暴,看名字都能想象出來該怎麽做。

  比如說旋風斬,比如說十字斬,在比如說盾牌猛擊……

  但武功,那就跟藝術一樣,光聽名字的話完全想象不出它到底會是一個什麽玩意,降龍十八掌,伏虎羅漢拳這些還好,至少你還知道它是掌法和拳法。

  但光看“小樓一夜聽春雨”這個名字,你能猜出來時什麽功夫嗎?

  說了這麽多,隻想說,比起那群光著膀子比肌肉的戰士來說,飛簷走壁的俠客其實更像是法師一些,運用內力、身體和武器來上演奇跡的法師。

  什麽是奇跡?奇跡就是將不可能化為可能……

  “劍道萬千。何者稱王……”

  呢喃聲中,長發披散眼神迷茫的劍客緩步邁出,同樣都是卡牌召喚出來的隨從,即使在基本屬性上並沒有什麽突出之處,但這家夥一出來仿佛就成了所有人注意力的中心。

  明明他手中握著的只是把玩具似的木劍,但憶羅還是能從中感受到濃濃的劍意。

  比女生宿舍前那劍痕散發出來劍意更具有壓迫力。

  戰士傳說隨從,問劍聖,3費2/2,戰吼:本局對戰中,你所有具有“劍舞”效果的卡牌獲得傷害+1。

  這還是第一次見到傳說隨從活著登場(憶羅的融合之靈雖然一直都在場,但也一直都是要死不活的虛影狀態),憶羅的目光盯著這稱號有點古怪的劍聖身上,隱約間仿佛看到了無數長劍紛飛起舞。

  長劍、短劍、重劍、軟劍……每一個都有著不同的特性,不同的路數,但也有共同之處……

  憶羅看得出聲,但龍翰墨可不會停下自己邁向勝利的步伐,他的主站者輕抬手中經過加強的猙獰,一抹淡青色的劍氣宛如清風一般悄然拂過。

  拂風式,1費戰士法術,造成1(+1)點傷害

  劍舞:回復主站者一點行動力, 將一張“流風式”置入你的手牌。

  但這還沒完,手掌長劍一點,劍氣宛如狂風掠過,攪亂了他的發梢。

  流風式,1費戰士法術,造成1(+1)點傷害,再對敵方主站者造成1(+1)點傷害。

  劍舞:回復主站者一點行動力,將一張“回風式”置入你的手牌。

  最後一點法力水晶,最後一次出牌,繚繞的劍氣環繞著憶羅久久方才停息。

  回風式,1費戰士法術,敵方主站者造成1(+1)點傷害,重複三次。

  劍舞:回復主站者一點行動力,將一張“聚風式”置入你的手牌。

  看龍翰墨這個架勢,要不是法力不夠用了,他完全能夠給憶羅展示一下清風劍法全部的九式招數。不過呢,現在這三招打了12點傷害已經非常夠用了就是了。

  “微風不語凌霄色,劍舞一襲驚四方。”

  有感而發吟詩一句,龍翰墨的主站者提起手中正好達到四攻的武器,一步踏出來到還在恍惚憶羅面前。

  外面,墨魂忍不住皺起了眉頭,在袖子之中的手忍不住握緊。勝敗乃兵家常時,他不要求憶羅一定要贏,但是,一回合內受到十六點傷害,這樣情況下主站者敗北會帶來的精神衝擊……

  可龍翰墨也不是那種無情之人,不必要的傷害他也不願意造成,可拿著正好能一下將憶羅主站者砍死的大刀在這比劃了半天,走神的憶羅卻完全沒有反應。本來一回合翻翻盤擊殺對手正神氣的他忍不住垮了下來。

  “那啥……給點面子好嗎?”
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