有些難以置信地走上前來,很快地,修斯便又在屍體上發現了另一個不同之處。 雖然體態及大小與自己之前所見到的那條刃胄蟒相當接近,但眼前的這條巨蛇,頜下卻長著雌性所特有的粗短肉質觸須。而昨天修斯通過望遠鏡所觀察到的刃胄蟒,並沒有這樣的特征。
“居然有兩條麽……”
修斯不知道自己是否應該慶幸,這條被鳴龍所獵殺的刃胄蟒,並非是作為晉級任務目標的那一條。現在看來,自己應該還有完成任務的機會。
就在這時,少年的身後,隱約傳來了一陣草木響動之聲。他警惕地轉過身去,正好看到了從灌木叢中緩緩滑出的龐然大物,並對上了那雙冰冷的豎立褐色瞳孔。
沒有絲毫的猶豫,也沒有多余的心思去思考另一條刃胄蟒為何會如此恰到好處地出現在這裡,修斯果斷地從長風衣的某個口袋中取出了一塊呈六面體狀,中間鑲嵌著鐫滿細密符文的銀白色金屬環的藍綠色晶石,手指間稍微用力,便將這塊看似堅硬的晶石徹底地捏成無數微小的碎塊。
在晶石破碎的同一時間,一道猶如幻影般的天青色虛光從中飛射而出,瞬息間便融入了少年的體內,沒有留下任何的蹤跡。
天風的賜福,以氣系共鳴符石的碎片製造而成的一次性輔助道具,能夠令使用者的敏捷屬性在短時間內大幅上升。在擁有系統的修斯看來,具體的效果是在持續時間內,使自身的敏捷獲得5點加值。
修斯原本的敏捷屬性是8點,此時在天風的賜福所加持下,足足增加了一半有余。對於其他人而言,某項身體素質驟然間提升這麽多,或許會因為難以適應而造成適得其反的效果。但是,在上一世的遊戲中,修斯可是曾經長時間地處於擁有更高值敏捷屬性的狀態下,現在這種程度,他完全能夠輕松地駕馭住。
憑借著強化之後的敏捷,少年頭也不回地向著來時的方向猛衝了過去。而出現在河岸邊的雄性刃胄蟒,也沒有馬上便追趕上去,而是繞著已經徹底冰冷的雌性刃胄蟒轉上了一圈,才狀若瘋狂地挪動著龐大的身軀,追向了早已看不到蹤影的修斯。
通常而言,蛇類大都是甚為迅捷的生物。然而,刃胄蟒雖然通過將自己包裹在厚重沉實的鱗片之中而獲得了最為出色的鎧甲與武器,但也是受這身過於沉重鱗片所累,它的行進速度,卻實在稱不上有多快。如果不是憑借著出色的熱感應能力,它甚至可能早就尋覓不到修斯的蹤跡,而不是像現在這樣,不屈不撓地一直追入了之前少年設置陷阱的山谷之中。
天風的賜福所帶來的屬性強化效果,已經在數分鍾前徹底消失了。而刃胄蟒的速度雖然在蛇類中算是較慢的,但也只是與那些迅如閃電的毒蛇相比而已,實際上依然穩穩超出了失去敏捷加持的少年一頭。憑借著那龐大身軀所帶來的體型優勢,它更能無視所有障礙地一路橫衝直撞,漸漸地也還是逼近了修斯。
山谷中那泥濘的地面,讓少年的奔跑速度開始慢了下來。雖然一早便作出了要將刃胄蟒引誘到這裡來的決定,但修斯卻從沒有想過,自己會與它從剛才那麽近的距離上開始追逐。這個意外徹底推翻了他原本的計算,讓修斯的計劃,開始脫離了原定的軌跡。
大口大口地喘著粗氣,就算沒有回頭,隻憑著身後傳來的聲響,修斯也很清楚,刃胄蟒已經快要追上自己了。如果再不做些什麽的話,在抵達陷阱所在之處前,
自己恐怕便要喪生於蛇口之下了。 一邊拚盡全力地奔跑著,少年一邊拉開了彈藥包上的黃銅拉鏈,手指伸入其中摸索了片刻,便找到了自己需要的東西。
他拔出默語中原本裝填的彈夾,毫不在意地順手丟到一旁,然後將剛剛拿到的彈夾壓入彈倉,接著猛地一轉身,對著緊追在自己身後的刃胄蟒連續扣下了扳機。
同時,他也沒有忘記啟動手上的雷霆之握所附帶的特殊能力雷光權柄。
接連響起的三聲槍響中,三發纏繞彈準確地命中了巨蛇身上的同一個部位。雖然雷光權柄的幾率麻痹運氣很不好地並沒有起效,但接觸到濃縮營養液後開始飛速生長的蛸爪藤依然緊緊地纏住了那疾馳而來的龐大身軀,讓它的去勢猛然一滯。
不過,修斯也很清楚,看似堅韌的蛸爪藤,還不足以真正地困住刃胄蟒,頂多只能為自己爭取到數秒的時間罷了。趁著刃胄蟒暫時還沒有掙脫束縛,少年繼續轉身狂奔而去。
“啪——啪——啪——”
短短的三四秒後,修斯的身後,便傳來了清脆的崩斷聲。纏繞彈所爭取到的時間,比少年原本預想中還要短上了些許。不過,現在他也已經快要踏入陷阱的范圍了,再有一小段時間,便能夠徹底逃離刃胄蟒的威脅了。
修斯並沒有看到,在自己的背後,狂怒的巨蛇已經蜷縮起了身體。而這,正是它即將發動攻擊時的架勢。
作為一種超大型的蟒類,刃胄蟒的主要攻擊方式卻有些類似於其他中小型的蛇類。它能夠將自己體內的每一條肌肉從後向前緊繃收縮,從而將卷曲的整個身體彈射出去。只不過如果按比例而言,刃胄蟒彈射的距離相較體型較小的蛇類要短上了許多。而且,在將身體射出之後,它也並非如同其他蛇類一般使用牙齒發動攻擊,而是在空中再度盤繞成環狀,將身上那尖銳的刃鱗朝向外側,讓自己化作一個沉重而鋒利的飛盤,狠狠地撞向目標。
即便是體型與刃胄蟒相近的生物,在它這迅猛的一擊之下,也必然會皮開肉綻,筋斷骨折。如果換成一名毫無經驗的探險家,在初次遇到這種獨特的攻擊方式時,更有可能會吃上一個大虧,甚至就此命喪黃泉。
然而,現在它所面對的,卻是繼承了上一世豐富狩獵經驗的修斯。
在聽到身後所傳來的破空之聲時,少年瞬間便反應了過來,在自己目光不及之處,到底發生了些什麽。已經奔跑到陷阱中央的他狠狠地一踏腳,借助著腳下用樹枝編織而成的網架所產生的彈力猛然向前一躍,在落地的瞬間整個人縮成一團,順勢滾了幾圈後,左手一按地面,再度站直了起來。
就在他成功逃離的下一秒,盤繞成環狀的刃胄蟒從天而降,不偏不倚地撞向了修斯原本所在的位置。巨蛇本身的體重與挾帶的巨大動能瞬間超過了網架的承受能力,在接連響起的斷裂聲中,刃胄蟒如同少年所願一般,重重地摔入了陷坑底部的爛泥層中。
粘稠的爛泥猶如一雙雙濕漉漉的巨手,將體重將近兩噸的刃胄蟒緊緊擁入了懷中。單純的泥土與水或許都困不住這種適應能力極強的巨型蛇類,但在兩者互相混合之後,無論它如何瘋狂地掙扎著,卻都無法從這個修斯精心設計的陷阱中逃脫出來。
如果是小型的蛇類,或許還能夠從泥中抬起上半身,順著坑壁逃離出來。但越是大型的蛇類,由於脊椎的承受力與體重並非等比上升的緣故,就越難以做到這點。像刃胄蟒這樣的龐然大物,連略微將頭部抬離地面都顯得非常困難。
而隨著刃胄蟒在爛泥中的劇烈翻滾,它那薄弱的腹部,也終於展現在了少年的面前。
蛇類在移動之時,需要以腹部的鱗片與接觸面產生摩擦來推動身體,刃胄蟒也同樣不例外。因此,為了確保一定的靈活性,它腹部的鱗片,並不像身體的其他部位那般寬大厚重得猶如鎧甲與劍刃的集合體,而是顯得更為細密,也更為脆弱。
站在陷阱的邊緣處,將裝滿7號破甲彈的彈夾壓入彈倉後,修斯施施然地端起了自己的愛槍。 雖然腳下的泥塘中,刃胄蟒那瘋狂的扭動讓他有些難以瞄準,但現在,時間是站在他這一邊的。
在那之後,並沒有再發生任何的意外,但是修斯也用掉了將近四個彈夾,足足22發的7號破甲彈,才總算讓刃胄蟒徹底地安靜了下來。
刃胄蟒的死亡,給他帶來了380點的人物經驗,距離第5級只剩下了三分之一左右。如果再算上晉級任務所獎勵的經驗的話,應該足夠數天前剛升到Lv4的修斯再度提升一個等級了。
陷坑之中的泥塘表面,已經被刃胄蟒所流出的鮮血徹底染紅,雖然覺得有些浪費,但因為手頭上沒有足夠的容器,修斯倒也不準備將這些能夠作為藥劑原料的血液收集起來。
更何況,單憑他自己一個人,一時之間也無法將如此龐大的巨蛇從陷坑中拉出來。唯一的選擇,便是等待陷坑內的爛泥略微乾涸之後,再下到底部進行後續的剝取工作。不過也不能等待太久,否則以現在的氣溫,即便有外部厚重鱗片的保護,刃胄蟒體內的器官,也很快便會開始腐爛了。
如此思索著,修斯決定先去刃胄蟒的巢穴看上一看。既然出現在這裡的,是雌雄成對的兩條刃胄蟒,那麽在巢穴之中,說不定還能找到尚未孵化的蛇卵。不同於牛角之墓中毫無價值的汙苔蛛卵,刃胄蟒的馴化難度可是要小少許多。別的不說,刹蜥族的商人,絕對會願意出個相當不錯的價錢的。
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