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《塔防戰略》三百零四 方向
XX24年全年,C國幾乎沒從外星人章魚那獲得新技術。

 擔心科研體系崩潰是一方面,有可能引起消化不良才是重點。

 就以已有的黑白魔導、磚牆防彈布來說。

 參與黑白魔導系列研究的人員,全球難以計數,僅涉及上下遊生產,在C國就形成了覆蓋超過一百萬人的體系,當然這一百萬人的產出,並不都是超導體。

 磚牆防彈布兩種太空站用的建材,連一點出口都沒有,也覆蓋了二十幾萬人。

 鈉電池產業自動化較高,相關從業人員不足十萬。

 金屬氫生產危險性過高,生產涵蓋人數更少,只有幾萬人。

 而為了追趕時間,在研發側的人力投入,要遠大於生產側。

 於是就那麽幾種新材料,已經覆蓋到幾百萬人,再算上擴張了幾輪的航天工業鏈,一個C國就幾乎調動了千萬人。

 再加上電磁武器、電磁發射井、鈉電池等等等等利用新材料進行的科技創新,涉事人數還要再翻倍。

 由於工藝及基礎理論要比土球現有知識體系更複雜,其中大部分人水都高於平均線一截,可以說小半個國家的精英都投在裡面了。

 即使是十幾億人的國家,也不得不承認對整個生產生活體系造成了影響,行星上其他工程師保有量更少的地方,只會更抓瞎。

 可一個外星人擺在那,要想完全克制住不走一丁點捷徑,明顯也是不可能的。

 實際截止到XX24年最後一天,C國已經在現有體系外,又囤積了三份新材料資料,四份設備原理資料,以及其他不涉及科技、生產細節的資料十余份。

 三份新材料資料沒有公示,只有院士才能查閱。

 它們有幾個共同特征:

 一,資料詳盡度不高,外星人分析部給出的理由是這幾種材料哪怕在星際時代,仍然具有一定程度的保密價值。

 二,全部涉及到人工鍵能賦予技術,該技術到今天土球也只能在實驗室裡以微克級別進行。

 三,都是同位素單質,土球地質含量幾乎沒有。

 元素周期表上的元素,僅僅是各種元素最常見的狀態,但並非全部。

 同位素十分常見,與常見元素間的關系如氕氘氚、鋰3鋰6鋰7、碳9碳12碳14,等等等等。它們有的有放射性,有的沒有,有的在常規環境下缺乏穩定性,有的則能勉強存在。

 同位素的產生,十分依賴恆星爆炸和宇宙射線的長期侵蝕,涉及原子核變化。

 行星的形成也是恆星爆炸後,星雲重新被萬有引力支配的結果,但在土球能觀測到的主要是穩定同位素。

 宇宙射線的作用結果,參考月球即可,不過月球有主星干擾,環境不算好。如果有一顆被恆星直接潮汐鎖定的無大氣岩質行星,會更有研究和開發價值。

 總而言之,這些新材料資料,以土球現有的技術水平根本用不著,只能讓保密級別足夠高的專家做些前期理論工作,後面還是得給月球基地保存和開發。

 就算用得著,C國自己也沒有能力在短時間內再調動一個產業鏈了,人才不夠。

 然後是設備原理資料,裡面也有暫時用不著的,但有兩份很有價值。

 其一是托卡馬克實用發電裝置,也就是現在土球人說的人工太陽、聚變發電。

 土球的托卡馬克發展了很多年,不能說沒成果,只是沒辦法連續供電,無法商用。

 托卡馬克的基礎是足以束縛核聚變范圍的人造磁場,耗電量十分巨大,在早期的實驗中,聚變啟動後發出來的電,都不夠維持人造磁場的消耗。

 隨著超導體及其他相關技術的逐步提升,才在近幾年讓聚變實驗產生的電力,能比磁場投入多一點。

 聚變反應會產生巨大的熱量,而怪獸危機之前,主要使用超導溫度100K附近的超導體,且出於成本和冷卻難度等因素,沒有在所有的線圈上使用,連續發電中的熱平衡仍然是困擾聚變發展的重頭。

 黑白魔導出現後,聚變發電的前景變得十分光明,但是一台托卡馬克要全部用超導體武裝起來,消耗的超導體可不是幾噸就能完事的,在全面對抗怪獸的主線下,根本弄不到足量的超導材料配額。

 外星人提供的資料,是一種基於黑魔導的改良型托卡馬克裝置。

 這種裝置比C國前些年建造的人工太陽實驗裝置小了一大圈,采用了一種特別設計的結構,直接從黑魔導構建的磁力線圈上吸熱,對接燒開水發電裝置,比現有的熱輻射模式更可控且安全。

 提到安全,其實聚變裝置比人類認知電力以來任何發電設備都更安全,一旦磁力失控,聚變反應范圍受到影響,粒子密度達不到反應需求時會自動熄火。

 如果能按照該資料把實物造出來,新型高能耗武器的電力瓶頸直接能解決一大半,還有一小半解決不了也是時間不允許。

 瓶頸又卡在材料上。

 雖然黑白魔導已經有好幾個型號投產,但資料上指定型號的還沒弄出來。還有幾種結構強度、溫度耐受度、抗腐蝕方面要求的材料,土球現有的材料,都跟資料指標有一定差距。

 ……暫時也不能指望造出實體來。

 相關單位今年做了些工作,利用超級計算機的物理模擬對資料模型進行了反向改良(劣化),已經弄出工程圖,打算用老式托卡馬克實驗裝置改一改了試試看。

 申請通過了,但黑魔導還是卡住。

 這回跟型號無關,問題出在原料層面。

 黑白魔導是銀基超導體,白銀的佔比雖然只有三分之一甚至更少,但土球的白銀儲量本來也不很多。

 白銀在土球已經探明的儲量低於黃金,供給量本就十分有限,它還是某些工業類目和實驗室的耗材,進一步減少了市場供應量。在怪獸危機背景下,全球產業鏈遭到打擊,白銀產量進一步縮水,隨著A國也開始生產魔導系列,資本一陣湧動,這東西已經被炒成天價。

 按XX24年最後一天的掛牌價,C幣結算,白銀折合每克86元,單位價格直追那些兩三百年的古董銀錠。

 超導體生產所需的白銀,主要來源正在從礦產轉向貴金屬回收,如果產能繼續擴張,很可能要把古董銀錠也列入回收列表。

 可仔細想想,白銀真那麽缺嗎?

 作為一種被當作貴金屬用了近兩千年的材料,大部分有上千年文明的地區,白銀都給挖得差不多了。

 它們除了自然磨損和氧化回歸大地,絕大部分都以收藏品、首飾、保值資源的形式存在,其中僅銀錠、磚形式的保值白銀,就能以萬噸計,如果算上首飾和古董銀錠、銀幣,存量還能再上一個數量級。

 而現在除了幾個電磁軌道發射井的消耗的確有點大,一台電磁坦克只能消耗掉幾公斤白銀,一萬台也才幾十噸,遠遠達不到讓白銀翻上十幾倍的地步。

 說到底它還是信心經濟的一種“病”,大家覺得它會漲,再來點暗流推動,它就會漲得停不下來。

 即使啟動了一些限制價格浮動的手段效果也不明顯,因為國外漲得更厲害,差太多就會導致內部白銀存量外流。

 僅今年下半年,整個中洲東部就抓獲了二十余起涉案量在百公斤以上的白銀走私案。

 作為參考,同日,A國的999純銀掛牌價折算為每克47A幣,就算這兩年通貨膨脹厲害,在大部分領域A幣的購買力仍然是C幣的兩倍多。

 托卡馬克之外,另一份現在有用的設備原理資料,是幾款太空裝備。

 其中最有意思的是艙式宇航服。

 雖然也叫宇航服, 可外星人提供的版本,實際更像是模塊化機甲,但與遊戲中的機甲比又顯得有點簡陋。

 它的主體是人員艙,機械臂、動力組都是模塊,動力組包含足式、輪式、單組元噴氣式等等。

 現有的宇航服臃腫、工作效率低,智人機器人受限於AI水平、學習能力,一些複雜工作需要消耗大量地面協助人員的工時,對於新型宇航服的確是有需求。

 艙式宇航服的最大好處,是手不再被臃腫的宇航服限制,操作機械臂的間隙還能抓東西吃,處理個人衛生問題也不像舊式那樣危險,有利於宇航員長時間艙外工作。

 缺點……也不能算缺點,只是和現有的宇航服存放系統不匹配,需要另設一套,為了能讓它融入幾個現有空間站,前期工作並不少。

 材料也好,設備理論也罷,今年從外星人那獲取的資料裡,最受矚目和爭議的卻是一份雜項資料。

 《宇宙進化大觀》,它甚至沒有在系統內廣泛流通,生怕打擊大家的積極性。
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