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《塔防戰略》二百二十七 歡呼中的理智
A國在公海強殺星碎的新聞,毫無意外的被作為土球的強心針,在各地大肆報導。

 為宣傳A國,順便夾帶一些私貨,A國主動提供了幾張精挑細選的間諜衛星照片,其中包括一張十幾個蘑菇雲同時存在的。

 其實也不能說十幾個蘑菇雲了,因為爆炸點太近,大部分蘑菇雲的變形十分嚴重,象形觀察更像是迎客松。

 這波新聞與其說是A國在背後推,不如說是土球需要它。

 迄今為止,西黑洲的緞、南大漂亮洲的薑格都還活著,加上每隔幾天就冒出一隻新的,大部分人都處在深深的恐懼中。

 恐懼不要緊,因為面對怪獸,土球的確勝算太小,恐懼傳播是必然趨勢。要緊的是伴隨恐懼帶來的各種亂象,導致部分缺乏管控力的國家,國將不國。

 即使是管控力不錯的,也面臨著犯罪高企,治理成本激增的困境。

 僅僅是為保障基本穩定,這部分國家的官方也得幫A國吹一波,提振民心。

 土球,終究還是有人能弄死二級怪獸的。

 不過這世上總不缺唱反調的。

 或者不能說唱反調,這部分學者只是指出了這次作戰的僥幸,危機一點沒有過去。

 危機一,情報。

 本次能在公海順利拿下星碎,首功是環印地洋大氣研究組織,如果不是他們湊巧發現氣旋風眼中的星碎,一旦上岸,可能就找不到投放大量核彈的機會了。

 功勞第二,赤道附近大量的衛星,為A國軍隊提供著不間斷的信息鏈支持。

 這樣的情報優勢能夠複製嗎?

 答案恐怕要讓很多人傷心。

 眾所周知,衛星往赤道上方發成本最低,因此人類世界幾乎八成的衛星,都位於赤道上方,它們位於各個高度,總計不下於四千顆。

 其中只有同步軌道衛星,能為土球其他地區提供援助。

 不過問題來了,同步軌道衛星是幹嘛的?

 絕大部分都是通訊衛星,像什麽坐標精確定位、錄製錄像和拍照、高反應速度的光譜分析(服務於氣象系統),都不是同步衛星能乾的。

 在中高維度地區,想要達到本次行動的衛星支持強度,幾乎不可能,即使能調集一部分衛星,也需要相對較長的軌道轉移時間。

 危機二,反應速度。

 如果在衛星情報方面短時間內沒有解決的財力和辦法,自然就需要軍隊,尤其是空軍來進行預警。

 軍力有限的前提下,預警距離不可能無限拉遠,能在兩百公裡左右發現怪獸,就算國力強大了,這時考驗的就是反應速度。

 本次馬拉海峽作戰中,反應速度怎麽樣?

 明顯不怎麽樣,明明衛星照片公布時就已經說明照片是數小時前的,他們還有功夫找周邊國家敲出一筆錢,才開始行動。

 在非巧合情況下,怕是沒有這個時間差吧。

 這又涉及到另外的問題,如果A國拿不到好處,他會幫忙嗎?他立國以來,打過不為利益的戰爭嗎?他們真的在乎別的民族的死活嗎?

 學者說到這的時候,被主持人強行打斷了,但是他說的對不對?

 對於全球絕大部分國家,面對怪獸如果沒有大國全面的作戰體系支持,別說二級怪獸,一級都對付不了,甚至有一半的國家,連幾百隻小小怪獸都收拾不了。

 A國,是土球唯一擁有全球駐軍的國家,並且其空軍擁有短時間內進行全球范圍打擊的能力,如果拿不出足夠的錢讓A國動手,大家還能靠誰呢?

 無人可靠,只能等死,所以這個話題不能繼續深入。

 危機三,武器種類匱乏。

 星碎也好,還沒死的薑格也罷,都不是常規武器能對付的,前者乾脆免疫物理攻擊,後者會把彈道速度不夠的金屬彈丸“笑納”了,而即使是核彈,效果也遠比想象中差。

 核彈有效果,但核彈最大的問題,是很難在怪獸登陸後使用,當然不能排除部分人舍得讓民眾去死,不過大部分有核國家恐怕都做不到向人群連續投彈。

 因此,若在登陸前的階段無法殺死怪獸,陸上的、能用來對付二級怪獸的常規武器,就變得更重要了。

 然而,全球正在研究與已經在售的電磁武器、激光,與之前的實驗武器還沒有拉開本質差距,臨時需要時,又能在當地附近,湊出幾台這樣的武器?

 總而言之,打死一隻星碎就歡呼成這樣,還太早了。

 遊戲裡面對日益強大的怪獸群又如何解決的呢?

 無法作為參考。

 因為遊戲裡的背景科技強大,玩家們只是按部就班的發展生產體系、花費電力接收科技成果,就完成了軍事力量的質變。

 ……

 章魚在遊戲的論壇裡,也看到了關於本次作戰的報導。

 老實說,他有點刮目相看。

 沒想到古代人用那麽原始的炸彈加彈道導彈的方式,實現了連續有效核打擊。

 對他而言,炸彈這個詞真的有些遙遠了,遊戲裡跟炸彈最接近的,就是水雷了吧,但這些水雷也是有短距離機動能力的哦。

 後續的分析他也在實驗室學者的建議下看過。

 “分析的挺好啊。”章魚給出這樣的評價。

 要不是不知道怎麽實現相應功能,學者非要一口老血啐上去:亂分析我會拿給您看?

 “這些天你也看了我們不少體系資料了,還有沒有什麽可以快速加強的部分?”

 “工業體系的改進快不了,其他方面,只能給無人機加任務吧。”

 最近看背景世界裡C國的資料,意外的發現無人機系統還行。

 雖然在數據傳輸的穩定與安全方面還存在不少短板,但怪獸也不是高科技類的敵人,只有很少的幾種能影響到多個頻段電磁波信號的。

 沒有能量護盾與其他抵抗怪獸化技能的情況下,極限增強無人機,幾乎是必然,就像他自己打三級怪獸時,也特意造了幾百台火線無人機甲。

 “哎,就怕趕不上啊。”學者說完好一會,才改了個表情,古代玩家的通病了。

 章魚今天心情好,安慰了一句:“往好的方面想,你們至少還不用擔心從巢穴裡繁衍出新的怪獸來。”

 背景世界土球上出現的怪獸,似乎沒有掉過樣本,或者說屍體碎塊就是樣本,只是他們一時半會的研究不出什麽成果,也無法轉換為即戰力。

 也正因如此,假設土球上發現巢穴,他們會毫不猶豫地摧毀,不會像遊戲裡一樣放在那養羊生資源,怪獸肆虐也只是一兩周來一次罷了。

 其實在他內心裡想的是, 你這強度才哪到哪啊。

 之前他自己思考過,如果他本體所處的倉頡星被怪獸打,會出現什麽什麽規模的損失,能不能打贏什麽的,但那個是按遊戲裡的全球怪獸強度算的。

 土球這怪獸,一個星期才來一隻,二級怪獸出來了都還沒加量,感覺已經專門照顧了古代的科技實力了。

 當然古代也確實困難,除核彈外,能量武器方面地建樹為零,激光這破玩意別說古代,就現代的也不太好用。

 但發展沒有捷徑,章魚拿給他們的粒子流武器中的粒子加速系統就是基礎中的基礎,那東西都沒量產,就想整激光以外的高能武器,實在是想太多。

 可要說一點忙都幫不上也不至於,不過並非在直接戰爭方面。

 學者在一邊唉聲歎氣做樣子的時候,章魚就開口了:“先加速一下空間站的發展吧,缺乏真空加工能力,後面會越來越難以進步。”

 “又有好東西啊!”
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