已完結
| 連載狀態 | 已完結 |
| 收 藏 數 | 247 |
| 觀 看 數 | 8669 |
| 更新時間 | 2008-05-17 |
| 分 類 | 玄幻奇幻 |
《龍族(online game龍族同名小說)》
序言
網際網絡的興起改變了人類的生活型態,帶給大家更多元,更方便的生活方式,其影響不只局限在工作以及傳遞訊息,甚至在休閒娛樂方面,網際網絡也開創出一片天地。
去年,宏基集團推出「龍族」線上遊戲,取材於韓國同名奇幻小說,這是宏基集團推出的第一款線上遊戲,整合了實體通路、硬體,以及網絡服務平台機制等各方面的資源。由於此一線上遊戲富有寬廣的想像空間,十分受到上網族的歡迎,因此今年進一步將「龍族」翻譯成中文小說,同時也是國內第一本曾經作為線上遊戲的小說。
遊戲軟體的發展需要產業政策與網絡,通訊等基礎建設的配合,甚至網絡咖啡的推波助瀾。以韓國為例,由於其政府近幾年策略性扶植遊戲軟體產業,並且全力架設光纖網絡,解決頻寬的問題,對於網絡咖啡也不做諸多限制,因而帶動了線上遊戲產業的發展。
經過幾年的努力,韓國遊戲軟體產業已經遠超越中國,其中,政府的支持與基礎建設是關鍵所在。我國正亟思發展軟體產業,韓國成功的經驗,正可提供我們一個良好的借鏡。
(本文作者為宏基集團董事長施振榮)
不同國度的奇幻世界——談《龍族》小說廖彬
網際網絡的興起改變了人類的生活型態,帶給大家更多元,更方便的生活方式,其影響不只局限在工作以及傳遞訊息,甚至在休閒娛樂方面,網際網絡也開創出一片天地。
去年,宏基集團推出「龍族」線上遊戲,取材於韓國同名奇幻小說,這是宏基集團推出的第一款線上遊戲,整合了實體通路、硬體,以及網絡服務平台機制等各方面的資源。由於此一線上遊戲富有寬廣的想像空間,十分受到上網族的歡迎,因此今年進一步將「龍族」翻譯成中文小說,同時也是國內第一本曾經作為線上遊戲的小說。
遊戲軟體的發展需要產業政策與網絡,通訊等基礎建設的配合,甚至網絡咖啡的推波助瀾。以韓國為例,由於其政府近幾年策略性扶植遊戲軟體產業,並且全力架設光纖網絡,解決頻寬的問題,對於網絡咖啡也不做諸多限制,因而帶動了線上遊戲產業的發展。
經過幾年的努力,韓國遊戲軟體產業已經遠超越中國,其中,政府的支持與基礎建設是關鍵所在。我國正亟思發展軟體產業,韓國成功的經驗,正可提供我們一個良好的借鏡。
(本文作者為宏基集團董事長施振榮)
不同國度的奇幻世界——談《龍族》小說廖彬
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